[1]
Jodianus, Ep, A.Y. and Wiguna, A.S. 2023. Penerapan Metode Algoritma Djikstra Dan Klasifikasi Bayesian Sebagai Kecerdasan Buatan Pada Game Bujang Beji Adventure. Jurnal Ilmiah Informatika Global. 14, 1 (May 2023). DOI:https://doi.org/10.36982/jiig.v14i1.2982.