[1]
Irsa, D., Saputra, R.W. and Primaini, S. 2016. PERANCANGAN APLIKASI GAME EDUKASI PEMBELAJARAN ANAK USIA DINI MENGGUNAKAN LINEAR CONGRUENT METHOD (LCM) BERBASIS ANDROID. Jurnal Ilmiah Informatika Global. 6, 2 (Jun. 2016). DOI:https://doi.org/10.36982/jiig.v6i1.4.