Jodianus, Ep, A. Y., & Wiguna, A. S. (2023). Penerapan Metode Algoritma Djikstra Dan Klasifikasi Bayesian Sebagai Kecerdasan Buatan Pada Game Bujang Beji Adventure. Jurnal Ilmiah Informatika Global, 14(1). https://doi.org/10.36982/jiig.v14i1.2982