1.
Putra RR, Antony F. Sistem Computer Vision Pengenalan Pola Angka dan Operator Matematika Pada Permainan Kartu Angka Berbasis Jaringan Syaraf Tiruan Perceptron. J. Ilm. Inform. Glob. [Internet]. 2018 Aug. 7 [cited 2024 Nov. 23];9(1). Available from: https://ejournal.uigm.ac.id/index.php/IG/article/view/441