1.
Jodianus, Ep AY, Wiguna AS. Penerapan Metode Algoritma Djikstra Dan Klasifikasi Bayesian Sebagai Kecerdasan Buatan Pada Game Bujang Beji Adventure. J. Ilm. Inform. Glob. [Internet]. 2023 May 19 [cited 2024 May 5];14(1). Available from: https://ejournal.uigm.ac.id/index.php/IG/article/view/2982